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カプセル・モンスター・チェス
フィールド魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:お互いのプレイヤーは、自身のメインフェイズに自身の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを永続魔法カード扱いで自身の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
②:お互いのプレイヤーは、自身のエンドフェイズに自身のフィールドの表側表示のモンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。そのモンスターより元々のレベルが1~3つ高く、元々の種族・属性が同じモンスター1体をデッキから特殊召喚する。

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Vジャンプ (8月号)
集英社
2026-06-19