
無念 Name としあき 26/05/19(火)08:07:41 No.1408775214
おはカプモン

無念 Name としあき 26/05/19(火)08:25:34 No.1408777138
めっちゃ遊んだよ

無念 Name としあき 26/05/19(火)13:27:39 No.1408820710
TRPG編の間の子みたいな内容だけどTRPGをそのままゲームに落とし込んだみたいな内容なのはかなり良かった

無念 Name としあき 26/05/20(水)14:39:22 No.1409046308
ゲーム版カプモン系は結構打率高かった覚え
無念 Name としあき 26/05/20(水)14:35:35 No.1409045773
カプモンがすげー気になる
無念 Name としあき 26/05/19(火)08:14:48 No.1408776001
効果どうなるんだろ

無念 Name としあき 26/05/19(火)08:14:29 No.1408775957
フィールドかあ
なにをどうすればカプモンっぽい効果になるんだろうな?
無念 Name としあき 26/05/19(火)08:20:18 No.1408776546
・隣のモンスターゾーンに移動できるポジションチェンジ効果
・端っこのモンスターゾーンに到達すると進化(高レベルモンスターに入れ替えられる)
・斜め前の相手モンスターを破壊できる
原作再現だとこんな感じ?
無念 Name としあき 26/05/19(火)08:20:21 No.1408776552
お互いにデッキからモンスター5枚出るまでめくって場に展開する一番最初のガチャ要素再現とかぐらいしかできなさそう
変な能力とか進化は無理じゃねえか?
無念 Name としあき 26/05/19(火)08:23:00 No.1408776848
自分はレベル1か2のモンスターを出せるけど相手はレベル5まで自由に出せるとかありそう

無念 Name としあき 26/05/19(火)09:31:45 No.1408784160
攻撃力じゃなくてレベルの大小を比べてバトルするフィールド魔法とか
無念 Name としあき 26/05/19(火)10:14:43 No.1408789518
このカードが存在する限りバトルフェイズは行えない
1ターンに一度モンスター1体を空いている隣接するゾーンに移動出来る
移動したモンスターと正面のモンスターのレベルランクを比較し小さい方は破壊され
破壊されたモンスターのレベルランク×400ダメージをコントローラーに与える
無念 Name としあき 26/05/19(火)10:21:01 No.1408790375
リンクスの古のスキルがこんなだから発動条件消してこれ+何を盛るかって感じかな

無念 Name としあき 26/05/19(火)10:24:04 No.1408790792
ほぼトランスターン
無念 Name としあき 26/05/19(火)10:39:27 No.1408792942
カプモンをカテゴリーテーマとして新規に?
無念 Name としあき 26/05/19(火)10:48:50 No.1408794224
>カプモンをカテゴリーテーマとして新規に?
>カプモンをカテゴリーテーマとして新規に?
そんな気あるなら単体完結方針の今季と完全に矛盾するからこんなとこでカード化しないでレギュラーに突っ込むだろうから逆にその方向性は完全に潰えた
無念 Name としあき 26/05/19(火)11:04:36 No.1408796375
単体完結はパックだけでデッキ作れるだけのカードが揃うって意味で他に一切強化は無いって意味ではないと思うんだけど…
無念 Name としあき 26/05/19(火)12:58:43 No.1408816220 del
えっ!?カプセルモンスターズチェスVSダイスダンジョンを!?
無念 Name としあき 26/05/19(火)13:06:10 No.1408817441
ダイスダンジョンもフィールドだったなそういや
無念 Name としあき 26/05/25(月)10:22:33 No.1410173843
原作でゲームの心得いうの好き

無念 Name としあき 26/05/20(水)15:00:48 No.1409049467
カプモン屋さんだよ

無念 Name としあき 26/05/19(火)08:22:00 No.1408776752
てかカプモンのモンスターは出さないのかな









