無念 Name としあき 26/02/07(土)12:02:0 No.1385493353
ウィン結構強いか?

憑依共鳴-ウィン 星5 風属性魔法使い族・融合 ATK/1850 DEF/1500魔法使い族モンスター+風属性モンスターこのカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地から風属性モンスター1体をデッキの一番下に戻し、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。②:相手ターンに、自分フィールドの風属性モンスターを含むフィールドのカード2枚を対象として発動できる。そのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:04:16No.1385493858
一枚でコントロール奪取とデッキバウンス妨害だから出れば強いね
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:01:34 No.1385493230
あら脱法融合は無理だったか
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:04:26 No.1385493897
ウィンまあまあだな
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:06:38 No.1385494378
ウィンちゃん属性を意識するのは自分側だけで
相手モンスターの属性自体は何でもOKか
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:07:10 No.138549449
霊使い欲しいのは大輪にアクセスする手段と事故札引いた時のケアだけどこのウィンは属性強化って感じだな
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:38:01No.1385502022
コントロール奪取って風属性限定なん?
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:38:38 No.1385502181
コストに墓地に風が必要なだけで対象には制限ない
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:40:54 No.1385502737
霊使いの奪う効果+霊術をより強くした感じなのは俺好みだ

無念 Name としあき 26/02/07(土)12:53:15 No.1385505736
ウィンの強みはあくまで素材指定の軽さよ
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:57:56 No.1385506872
ガルーラの素材揃ってなくてもバロネスを超融合で吸えるのは大きい
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:10:47 No.1385495319
しかしウィンは魔法使いの融合テーマなら使えるわけだから汎用性はあるな
風と魔法使いと融合…なんだ?
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:14:23 No.1385496141
その辺もエクストラで合わせれば良くね?
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:17:20 No.1385496862
融合ウィンのためだけにエクストラ合わせるとか素人考えだろ…
ならそのデッキに合わせてエクストラ組んだ方がいい
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:17:41 No.1385496955
みんな聞いてくれ
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:10:47 No.1385495318
ウィン対象に超逸融合で落として得する風魔法使いいるかなぁと思ったらこの層ほぼWWしかいなかったのか



無念 Name としあき 26/02/07(土)12:23:20 No.1385498363
ウィンちゃんは普通に汎用風属性として強いけど特殊条件無いし
風で魔法使いってWWくらいしか思い浮かばん
出せそうなテーマってなんだ?
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:18:12 No.1385497082
風属性と魔法使いのいるドラテなら一応出せるのか
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:31:25 No.1385500378
環境にいるテーマで考えるとドラテでファイメナやルキアスとドロバから飛んでくる可能性があるくらいか?
永続奪取だから妨害カウントして問題無いけどさ
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:16:02 No.1385496556
融合する手段がないのは難しいとこか
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:27:47 No.1385499477
この融合ウィンは大輪で融合するって考えが間違いな気がする

無念 Name としあき 26/02/07(土)12:05:27 No.1385494113
霊使い相手ターンに融合できるギミック欲しい
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:33:59 No.1385500996
正規融合してたら墓地に風はいるからそれでコントロール奪取
相手ターンに自分含めてバウンスして再利用
毎ターン融合できるギミックあれば割りと厄介なカードではあるか
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:36:31 No.1385501622
素材指定の軽さとフィールドへの影響力見ると結構優秀だと思う
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:16:07 No.1385496576
とりあえずうららがいる炎とかとりあえずGがいる地とかと違って風はどのデッキでも入るカード少ないよな…
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:25:13 No.1385498853
もはや風の誘発で名が上がらないほど信頼が落ちている

無念 Name としあき 26/02/07(土)12:23:09 No.1385498319
風の手札誘発は腐るときあるし何やかんや素材には良いか

無念 Name としあき 26/02/07(土)12:28:16 No.1385499595
ドロバのほうは魔法使いでもあるから今回のウィンには結構合ってる
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:13:51 No.1385496007
憑依融合あと3種コンプにどれくらいかかるかは分からんがとりあえず融合サポートは増やして
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:15:11 No.1385496350
闇霊媒師「あのですね」
光霊媒師「忘れないで」
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:15:31 No.1385496432
>闇霊媒師「あのですね」
>光霊媒師「忘れないで」
>闇霊媒師「あのですね」
>光霊媒師「忘れないで」
世界観が違います
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:16:43No.1385496714
その前に使い魔の1500/200と憑依覚醒出して
無念 Name としあき 26/02/07(土)12:37:13 No.1385501805
出せたら優秀だし2枚ぐらいは確保しておきたいなウィン











