1993



26/01/06(火)17:41:57No.1390033894
改めて見ると番組2戦目の相手のデッキパワーじゃないな剛鬼

1994




26/01/06(火)17:44:42No.1390034518
共通効果が強すぎる

1992


26/01/06(火)18:13:52No.1390041694
剛鬼はプロレスデッキなんだ
プロレスは相手の攻撃を防いじゃダメなんだ
攻撃を受けた後に巻き返すための共通効果…だったんだけどな…

26/01/06(火)18:16:08No.1390042280
プロレス的な動きはダイナレスラーが目指してそうな動きの方が近いんだよね
テーマ全体のパワー低すぎてOCGだと一方的に蹂躙されてばかりだけど…


26/01/06(火)16:54:02No.1390023371
ポイズンミストを忘れないで委員会です
伏せ対策のポイズンミストを忘れないで

1991


26/01/06(火)16:54:40No.139002352
ポイズンミストさえあればミラフォなんか食らわなかったのに…


26/01/06(火)17:35:33No.1390032470

剛鬼ポイズンミスト
通常魔法
①:自分フィールドに「剛鬼」モンスターが存在する場合に発動できる。
相手に700ダメージを与える。
このターン、相手フィールドにセットされた魔法・罠カードは発動できない。

これあってミラフォ踏むやついる?

26/01/06(火)17:44:47No.1390034538
テーマ内で解決出来るカードあったから余計に哀愁を感じる

26/01/06(火)17:37:57No.1390033002
剛鬼は
>これあってミラフォ踏むやついる?
が多発しやすいから手に余ったんじゃない?

26/01/06(火)18:14:52No.1390041963
剛鬼と比べてダイナレスラーが弱すぎる

26/01/06(火)17:39:19No.1390033318
剛鬼の共通効果考えたやつが悪い

26/01/06(火)17:43:31No.1390034229
剛鬼自体はお供の半モブが引き続き使うのもよく分からない
というがアイツラ自体よく分からない

26/01/06(火)01:38:02No.1389906832
共通効果の凄さはトップクラスだと思う剛鬼

26/01/06(火)01:06:06No.1389900951
リンク素材になって墓地に行ったらサーチかますのいかれてるようにしか見えなかったけどそれでもそこまでなのか剛鬼…

26/01/06(火)01:06:51No.1389901100
当時だとはちゃめちゃに強かったです
2期にダイナレスラー使ってるのそれが原因まである

26/01/06(火)01:07:39No.1389901265
イカれてるし再戦とかいうイカれカードもあるし実際環境でも一回イカれた強さを見せたからこそ今こんなことになってるみたいな


26/01/06(火)01:07:25No.1389901213
剛鬼だけだと展開力が微妙だったけどトロイメア鬼塚になればこの通り!

1990


26/01/06(火)01:08:11No.138990136
リンク2がないのだけが欠点だったテーマにリンク2渡したと思ったらもっと強い汎用渡された
デッキ壊れた

26/01/06(火)01:07:35No.1389901250
イカれてるので強化らしい強化が与えられなかった稀有な例


26/01/06(火)00:37:06No.1389894076
LotDで鬼塚にサレンダーしてた思い出ばっかりだ

1988


26/01/05(月)21:01:37No.1389815557
俺がlotdで唯一連敗した相手

26/01/05(月)21:37:58No.1389828485
ソフトで出たLotDの時カード資産足りない状況での鬼塚越えマジできつかった記憶ある

26/01/06(火)01:39:51No.1389907122
>共通効果の凄さはトップクラスだと思う剛鬼
これよく言われがちだけど逆に言うと共通効果以外ショボいのばっかで褒められてもあんま嬉しくないんだよな…
手札から自己SSとかいう他デッキなら呼吸するように渡されてるカードが直近の新規でようやく2枚目貰えたレベル

26/01/06(火)01:11:51No.1389902018
剛鬼新規はタイミングも悪いと思う
12期でリンク値稼げば勝てるデッキが大暴れして反省ムードの中で剛鬼作るの無理ゲーだよ

26/01/06(火)01:12:22No.1389902112
ぶっちゃけジャスハンのデフレに巻き込まれた被害者の一つだと思う

26/01/06(火)01:12:23No.1389902114
クソ強い共通効果警戒して新規の強さ抑えてますまでならまだ納得がいくんだけど
警戒してる横で頭のネジ飛んでるような弾けたカード刷りまくってるから全国の鬼塚は………???…??ってなってる


26/01/06(火)01:00:45No.138989980
というか剛鬼は共通効果が強すぎるから新規の質を下げてバランス取ってるみたいな考えが多分コナミにはある
実際にはバランスは取れていない

1989


26/01/06(火)01:01:39No.1389899976
プランキッズみたいなもんだしいいとは思うんですけどね
やっぱり剛鬼再戦を警戒してるのか

26/01/06(火)01:01:05No.1389899875
剛鬼は使い手がみんなしてリンク1くれ~リンク1くれ~って言ってる中で渡されたのがタイラントオーガなのがあまりにも人をバカにしている

26/01/06(火)01:13:45No.1389902349
ランキングデュエルですら報告が無い強化はマジでやめてくださいと剛鬼強化の時から思ってます

26/01/06(火)01:13:56No.1389902378
剛鬼新規は文句言おうと思えば無限に文句言えるくらいにはアレなんだけど
「でもお前マシンスープレックス貰えたんだろワガママ言うなよ」とかオルガトリスタ辺りから言われてしまう
どうなってんだVR強化

26/01/06(火)17:24:15No.1390029912
そろそろトリックスター・アクアエンジェルみたいなダイナレスラー扱いの剛鬼新規とか貰いそうな気がする

26/01/06(火)17:27:26No.1390030596
戦士族が大事な剛鬼と恐竜族が大事なダイナレスラーはどうやっても混ぜられない
どっちかからはお前種族違うの?じゃあイラネになる

26/01/06(火)00:53:01No.1389898118
剛鬼はちょっと適当なリンク1を貰えれば
 

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2026-03-20