4317



無念 Name としあき 25/08/31(日)08:59:05 No.1347533480 
MDの世界大会の決め手がほぼ増殖するGに集約されててなんだかな
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無念 Name としあき 25/08/31(日)09:04:42 No.1347534743
増Gは早く禁止になったほうが良いけど
マルチャミーだとパワー不足すぎる微妙な塩梅

無念 Name としあき 25/08/31(日)09:06:48 No.1347535225 
制限送りになっても仕方ないレベルだけど
減れば減っただけテーマのパワーと相性が強く出るゲームになるから
難しいところではあると思う
マルチャミーシリーズもG減らすよりは手札誘発ないと話にならんから呼び込む為に見えるし

無念 Name としあき 25/08/31(日)09:08:37 No.1347535658 
2体ごとに1ドローとかはどうだろう

無念 Name としあき 25/08/31(日)09:16:40 No.1347537498
相手が手札に加えるたびにこっちもドローできるようなのがいてもいいな

無念 Name としあき 25/08/31(日)09:19:40 No.1347538151 
Gマルチャミーは自分の場のカード2枚以下及び相手の墓地に2枚以上の場合発動出来るにしたらいい
そしたら展開後に先行が投げるふざけたこと出来なくなる

無念 Name としあき 25/08/31(日)09:28:31 No.1347540254
>Gマルチャミーは自分の場のカード2枚以下及び相手の墓地に2枚以上の場合発動出来るにしたらいい
>そしたら展開後に先行が投げるふざけたこと出来なくなる
変な制約つけてもそれに合わせた環境になるだけなんだから多すぎる展開するのが悪いって作りにするのが結局1番健全

無念 Name としあき 25/08/31(日)10:38:35 No.1347557558
海外勢がGが使えることに震えてる

無念 Name としあき 25/08/31(日)10:40:37 No.1347558065
G通るか通らないかで全て決まる状態なのを受け入れられるのだろうか…海外は

無念 Name としあき 25/08/31(日)12:45:58 No.1347591356 
増Gは全部の環境で禁止になりそう

無念 Name としあき 25/09/01(月)00:50:13 No.1347782424
やっぱ先攻の増Gドロバはあかんな

無念 Name としあき 25/08/31(日)12:48:59 No.134759211
増Gとドロバはつまらん
どこのどいつだこんなのを産んだのは


無念 Name としあき 25/08/31(日)12:52:00 No.1347592838 
生み出したの海外だよね
最近は対Gみたいなカード出したし
4192




無念 Name としあき 25/08/31(日)12:54:22 No.1347593442 
それでもマルチャミーシリーズだとまだ抑止力として力不足なんだよな
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無念 Name としあき 25/08/31(日)12:59:15 No.1347594685
G消す前にもっとチャミーの供給増やしてくれんと困るのはプレイヤーだよ

無念 Name としあき 25/08/31(日)14:08:44 No.1347610284 
先攻Gを弱くするより後攻のG自体が通りやすくなる事のが重要だと思うよ
目先だけ見てGの数減らすと尚の事先攻しか息できなくなる

無念 Name としあき 25/09/02(火)18:23:17 No.1348125164
今の環境は特に先行が有利が過ぎる
増G通すしかないし


無念 Name としあき 25/09/05(金)14:55:41 No.1348788376
レンタルで遊んだけど後攻勝ち目無さ過ぎんだろ
増G持ってないと人権ないぞこれ
4319


無念 Name としあき 25/09/05(金)15:00:06 No.1348789079
大会の後攻側の勝率G通せなかった場合27%しかなかったらしいし
G通せても47%で5割切ってるけど

無念 Name としあき 25/09/05(金)14:18:26 No.1348782242
コイントス弱い奴に人権なしって感じが過去最高に酷い

無念 Name としあき 25/09/05(金)14:42:26 No.134878627
>コイントス弱い奴に人権なしって感じが過去最高に酷い
実際世界大会で絶望的なデータが出てる
誘発マストに当てられて捲りも上手いだろうトップ勢でこれじゃ

無念 Name としあき 25/09/02(火)18:25:43 No.1348125662 
世界大会もシェアルールあったとはいえ先攻の勝率がほぼ七割とかいうイカれた数字だからな

無念 Name としあき 25/09/05(金)15:30:46 No.1348794235
先攻勝率69.7%は競技勢やガチ勢には楽しいんだろうけどカジュアル勢には辛いんだよな

無念 Name としあき 25/09/05(金)15:34:19 No.1348794773 
>先攻勝率69.7%は競技勢やガチ勢には楽しいんだろうけどカジュアル勢には辛いんだよな
あくまでWCSのルールでのだからね
ちゃんと統計データではないから注意がいる


無念 Name としあき 25/09/05(金)17:28:56 No.1348813277
チーム専用特殊枚数制限ってこれ先攻有利悪化させてるだけだなって思いました
4320


無念 Name としあき 25/09/05(金)17:36:37 No.1348814641
>チーム専用特殊枚数制限ってこれ先攻有利悪化させてるだけだなって思いました
シェアカードは増Gうらら墓穴でほぼ固定だからな
誘発の数や種類が減る分動きやすい

無念 Name としあき 25/09/05(金)16:32:12 No.1348803657
Gありで先行勝率70%ならGなしだったらどうなってたんだろう

無念 Name としあき 25/09/02(火)18:26:59 No.1348125932
G以外の後攻の勝ち筋がなさすぎるんだよな
誘発は貫通して捲り札で捲れない盤面になる

無念 Name としあき 25/09/02(火)18:28:24 No.1348126230
後攻でもG通した瞬間勝率20%くらい上がる


無念 Name としあき 25/09/02(火)18:39:20 No.1348128641
>後攻でもG通した瞬間勝率20%くらい上がる
灰流うららが通った!勝率78%だ!!
3061


無念 Name としあき 25/09/02(火)18:35:42 I No.1348127848
数ヶ月前のスネークアイといい今のマリスといい
Gが致命打の環境トップはドロバまで使ってG止めてくるし
ちゃんと通ったらラッキーレベルの札になっちゃった

無念 Name としあき 25/09/02(火)19:15:48 No.1348137871
後攻の勝ち筋がG通すくらいしかない現状じゃ正直先細りしていっても仕方ない

無念 Name としあき 25/09/02(火)19:17:03 w No.1348138153 
フワロスとか通ってもロクに刺さんねぇことあるからな…

無念 Name としあき 25/09/02(火)19:21:20  No.1348139297
MDの世界大会コイントスゲー過ぎて公式ネガキャン状態だった

無念 Name としあき 25/09/02(火)19:22:01 No.1348139462 
コイントスゲーなのは今に始まったことでもないしこれから先変わることもないだろうし…

無念 Name としあき 25/09/02(火)19:28:14 No.1348141203 
先行ゲー是正したいなら大幅なテコ入れするしかないけどそれやったらどうなるかはもう分かりきっているからな…

無念 Name としあき 25/09/02(火)20:02:51 No.1348151618
ガチ層にもカジュアル層にも「このシステムと環境ダメだろ…」って思われてる惨状よね


無念 Name としあき 25/09/02(火)20:07:08 No.1348153076
ていうか紙の世界大会ってG禁止なのに盛り上がってるんだよな…
4141


無念 Name としあき 25/09/02(火)20:09:02  No.1348153674 
紙はマッチ戦でサイドもあるから読み合い要素もあるし

無念 Name としあき 25/09/04(木)20:01:21 No.1348615182
サイチェンが無いから一方的になりやすいのはあると思う

無念 Name としあき 25/09/04(木)20:42:23No.1348628366
そもそもシングルとマッチって部分を理解してないんじゃないかなって

無念 Name としあき 25/09/04(木)20:50:43 No.1348631082 
>そもそもシングルとマッチって部分を理解してないんじゃないかなって
理解してたらもうちょっと規制は強めると思うけど商売でパック捌かなきゃいけないからな…

無念 Name としあき 25/09/02(火)19:22:21 No.1348139552
アンケの結果も踏まえて今後に活かしてほしいね