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ダークマター・ミスト・フュージョン
通常魔法
【条件】
手札のモンスター(闇属性/守備力1300)1体を相手に見せて発動できる。
【効果】
自分または相手フィールドの裏側表示モンスターを2体まで選び、お互いに確認する。その後、この効果で確認したモンスター(闇属性)を素材として墓地へ送ってフュージョン召喚できる。その場合、確認したモンスター2体までのカード名を「ダークマター・ミスト」とする事もできる。





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ダークマター・ブリード
通常魔法
【条件】
自分の墓地のフュージョンモンスター1体をデッキに戻して発動できる。
【効果】
自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。その後、その中からモンスター(レベル5以下/闇属性/守備力1300)を2体まで選んで自分フィールドに裏側守備表示で特殊召喚できる。




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ダークマター・ターンオーバー
通常魔法
【条件】
なし
【効果】
自分フィールドの裏側表示モンスター2体を選び、表側守備表示にする。その後、自分は1枚ドローできる。


   



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ダークマター・バッファーゾーン
フィールド魔法
墓地にあるこのカードのカード名は「ダークマター・オーシャン」になる。
【条件】
なし
【効果】
相手のフィールドゾーンにカードがなく、このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、お互いのフィールドの、「カード名は「ダークマター・ミスト」になる」効果を持つ元々の種族がギャラクシー族のモンスターの効果の条件は「デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる」になる。








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ダークマター・ビッグバン
通常魔法
【条件】
自分フィールドに裏側表示モンスターがいる場合に発動できる。
【効果】
このターン、自分は直接攻撃できない。お互いのフィールドの裏側表示モンスターを全て持ち主のデッキに戻す。その後、お互いのフィールドのカードを[この効果で戻したカードの数]まで選んで破壊できる。さらに自分フィールドの表側表示モンスター1体を選ぶ事ができる。このターン、そのモンスターは[この効果で破壊したカードの数]までモンスターに攻撃できる。






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ワンダフル・ダークマター
通常罠
【条件】
自分のLPが相手より少ない場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に自分の墓地のモンスター(闇属性/ギャラクシー族/守備力1300)3体をデッキに戻して発動できる。
【効果】
その攻撃を無効にし、相手に1300ダメージを与える。その後、自分の墓地のモンスター(レベル4以下/ギャラクシー族/守備力1300)2体を選んで自分フィールドに裏側守備表示で特殊召喚できる。