コメント一覧
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- 2024年07月01日 10:06 ID:R8TVhd3M0
- レート戦報酬無いの助かる
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- 2024年07月01日 10:08 ID:bY5b6aaU0
- マスター1の遊び場は変わらずか
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- 2024年07月01日 10:09 ID:LLl.1znF0
- リトルナイトとマスカレーナ どちらが先に制限か…
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- 2024年07月01日 10:10 ID:nDcCjtim0
- 望む声は割と見かけたけど実際どれぐらいの人数が参戦できるのかね
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- 2024年07月01日 10:10 ID:QBSr1FVu0
- マスター行けない民、低みの見物
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- 2024年07月01日 10:11 ID:Vx37qnMv0
- デュエルAIの発展に使われそう
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- 2024年07月01日 10:13 ID:aGAv5EFp0
- 炎王飽きたから、粛清ユベル早く来てくれないかな
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- 2024年07月01日 10:18 ID:sY43QBkw0
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レギュレーション変わってからやろうかな
カイコロもサモリミも怠いし
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- 2024年07月01日 10:19 ID:TR6xaC0q0
- マスター1行くとすぐ投了されてデイリー消化もままならなかったからこれで少しは改善されるといいな
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- 2024年07月01日 10:23 ID:iHISeqGm0
- 報酬も称号くらいならガチ勢の遊び場としてちょうどいいな
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- 2024年07月01日 10:29 ID:b6Aota2m0
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勝てば昇格
負ければ降格
の表示無くして欲しい
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- 2024年07月01日 10:29 ID:fbLyNyBC0
- マッチングにけっこう時間かかりそうな
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- 2024年07月01日 10:35 ID:iHISeqGm0
- 実質通常のマスター1がフリーマッチみたいになるのか
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- 2024年07月01日 10:35 ID:A9x7QumD0
- マスター1行くとまともにゲームできなくなってたのが改善されるといいな
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- 2024年07月01日 10:39 ID:JzTAvcHE0
- マスター1に先月初めて行ったけど結構しんどかったが今月もいけるかな…
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- 2024年07月01日 10:40 ID:lbc.7Dxc0
- 参加券ないんだが…
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- 2024年07月01日 10:45 ID:Idd18Rcs0
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レート良いね
マスター1なんか誰でも行けるからもっと強さの指標が欲しかった
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- 2024年07月01日 10:46 ID:3pWQCAMs0
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シルバーゴールド帯なのに環境デッキと遭遇すんの何とかしてほしい
環境デッキの時点でマスターにあげてあげりゃええねん
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- 2024年07月01日 10:48 ID:9JdErKx10
- 常に緊張感を伴ったデュエルを求められるのか
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- 2024年07月01日 10:49 ID:ek9lsFQx0
- ごく一部のガチ勢()以外関係ないな
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- 2024年07月01日 10:49 ID:iHISeqGm0
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>>18
そのレベル帯が使う環境デッキなんてみんな下手くそだからお前が強ければ気にならないでしょ
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- 2024年07月01日 10:49 ID:4K1AQBY.0
- レート勢は毎月爆速でマス1登頂しないとスタダ失敗なのかわいそう(他人事)
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- 2024年07月01日 10:49 ID:el9vfo3k0
- 誰でも(決闘中毒者)
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- 2024年07月01日 10:51 ID:hF5IqdLj0
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>>11
少なくとも相手のを表示するのはノイズでしかないよね
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- 2024年07月01日 10:51 ID:hhDhyW.A0
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トガ姫禁止にしてくれ
こいつがいるから炎が絶対最強になる
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- 2024年07月01日 10:51 ID:7uZhHO0S0
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マスターⅠ行くと途端に環境がいなくなってファンデッキが増えて炎王メタやりづらくなってたけど
まだまだ遊べるドンができるってことかい?
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- 2024年07月01日 10:54 ID:NLCeHDmS0
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>>18
プレイ頻度が少ないか、ただのテンプレ俺TUEEEマンのどっちかだな。
後者はプレミとかマストカウンター対象出来ない雑魚が多い。なんなら勝手に自滅するから環境デッキだからと言って物怖じする必要はない。
まぁどうせ銀金は降格ないし、無理そうだと思ったら降参しとけば良いと思うよ。
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- 2024年07月01日 10:57 ID:o4vP2dx70
- マス1行ったら一気にモチベ無くなるからレート実装はありがてえ
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- 2024年07月01日 10:58 ID:RCANVJFu0
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>>11
氷帝学園かな
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- 2024年07月01日 10:59 ID:7eP18lX90
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ついにレート戦実装か
MDに命賭けてるガチ勢の遊び場ができたな
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- 2024年07月01日 11:02 ID:bY5b6aaU0
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>>27
面白いのが課金しているような垢さえあそこで雑魚狩りしているってこと
絵違い沢山あるのと出会ったわ
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- 2024年07月01日 11:07 ID:1u1PSL.K0
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天空闘技場の200階から先じゃん
本物のヒソカになるか♠️
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- 2024年07月01日 11:07 ID:SsF752MD0
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ランキング上位維持するのとか大変そうだな
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- 2024年07月01日 11:09 ID:lospYFSc0
- 先月はゴールド1止めしたが、ゴールド帯もスネークアイばかりでほんとつまらん
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- 2024年07月01日 11:12 ID:H3edOw9j0
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>>31
絵違い沢山ぐらいなら別に課金いらんやろ
課金しないとどうしようもないのはデッキすぐ増やしまくったりロイヤル狙いする人だけや
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- 2024年07月01日 11:12 ID:iHISeqGm0
- 別にレートランキング目指さなくてもマス1行って即サレが嫌な人はレートでいいしカジュアルに遊びたい場合はレートじゃない方でやればいいからwinwinだな
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- 2024年07月01日 11:14 ID:YVEC9iEk0
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なんか違うなあ
マスター1からではなく全ての階級をレートにしろよ
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- 2024年07月01日 11:14 ID:H3edOw9j0
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>>27
1回マスター1なるのサボったらどんどんやる頻度落ちてデイリーだけやる低ラン環境デッキマンになった俺みたいの沢山おると思うわ
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- 2024年07月01日 11:23 ID:K0n3wePV0
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やっとか
強制参加じゃなかったり切り替えできるってのも配慮されてて良いんじゃないの
新デッキのテストプレイでレート戦やりたくないってときは通常に戻すとかできるのは助かる
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- 2024年07月01日 11:24 ID:G.dybC.t0
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>>18
2、3回マスター1に行ったら満足してシルバーまで下がってるやつは大勢いるだろうな
上の方にいると昇格に時間を取られすぎるんだよな
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- 2024年07月01日 11:25 ID:7eP18lX90
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>>18
プレイヤーは石の為に何十戦も勝ち越さなきゃ(重要)いけないのが面倒すぎる
結果とりあえず各ランク1まで環境で上がって後は流す勢が発生したんと思ってるわ
フェスみたいに勝ったり負けたりしても石取り切れるシステムなら緩和されるんだろうけどそうすると競争が弱まって売り上げが下がりそうなのがね
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- 2024年07月01日 11:29 ID:oYsSvHqK0
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廃人向け仕様ってことでおけ?
ランクマは参加するけど、ほどほどで良い層には関係無いか
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- 2024年07月01日 11:29 ID:Ahy5Golc0
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>>6
イグニスと名付けよう
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- 2024年07月01日 11:45 ID:JTbDuQz00
- 別のまとめサイトでレート戦いる?って書き込むと毎度のように暴言吐かれまくったけど、実装された様で良かったですね
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- 2024年07月01日 11:48 ID:M5C17Dg.0
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レートないならランクは物足りないけどレートやるならランク邪魔だな
必要勝ち越し数は大幅に見直してほしい
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- 2024年07月01日 11:55 ID:iHISeqGm0
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>>44
向上心が無い奴が大半の掃き溜めでそんなこと行ったらそりゃ殴られるだろ
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- 2024年07月01日 11:56 ID:yPn.lkjF0
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マスター1からのレート戦は結構良いと思うよ
そもそもマスター1まで行くまでの対戦数が多いからマスター1行くのがそもそも大変な層とか結構いるからレート戦の悪いところである数字のやり取りが目的になりにくいから
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- 2024年07月01日 11:57 ID:yPn.lkjF0
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>>5
ワイもマスター1は2回くらいしか行ったことないしマスター1常連勢のコンテンツって扱いは割といい塩梅だと思う ポケモンも見習ってくれ
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- 2024年07月01日 12:00 ID:e8Fot6Fv0
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渋々実装した感じで草
ポケモンみたいに内部レートも実装して欲しかった
マスター1に到達した時点で順位とレートが見れるようにしないと、そこまでの勝率意味ないじゃん
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- 2024年07月01日 12:03 ID:yPn.lkjF0
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>>49
ポケモンの場合少ない対戦数で数字が表示され始めて1位が延々と取れないコンテンツと化してて構築のビルドの際にレート帯に合わせて最適化しようにも変なバイアスがかかるし上位でも勝率7割取ってても終盤レートがかなり上がりにくくて1位取れないとかざらでちゃんと勝ち越してても屈辱感を感じやすいのが良くない
ストレス面で一番いいのはスマブラの世界戦闘力かな
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- 2024年07月01日 12:10 ID:JTbDuQz00
- レート戦実装はOKだけどその内に景品よこせとか騒いできそうだな
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- 2024年07月01日 12:15 ID:k35xhU3y0
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>>48
ポケモンもマスター行ってから順位戦になるから同じじゃん
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- 2024年07月01日 12:20 ID:iHISeqGm0
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>>51
逆
レート戦にたどり着けすらしないような下の奴が上の奴だけに景品与えるなって言うから
ガチで戦いたい戦闘狂は勝利こそが景品だから
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- 2024年07月01日 12:21 ID:cl57VJGI0
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えっレート戦?と思ったけどマス1からか
そこ行っちゃうとしょうもないデッキばっか増えてたから割といいんじゃね
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- 2024年07月01日 12:24 ID:VvnvwuXB0
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なんだ
俺には関係ない機能だね
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- 2024年07月01日 12:28 ID:yUL4Rbtm0
- もうマスター帯は階級廃止してレートだけにしてほしい
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- 2024年07月01日 12:29 ID:Y.qk8oCx0
- 初心者なので参考用にレート戦の観戦機能ほしいな
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- 2024年07月01日 12:34 ID:F4Aunfct0
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>>7
スネアイなら分かるけど炎王飽きるのは早すぎだろ
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- 2024年07月01日 12:36 ID:9RzL9K3d0
- 流石にマスターだけか
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- 2024年07月01日 12:51 ID:.C0e1zjl0
- そろそろ狩るか♠︎
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- 2024年07月01日 12:57 ID:Q3V9Oocs0
- アイコン以外で実力の明確な指標できて良かったじゃん
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- 2024年07月01日 13:06 ID:tA.wyF2S0
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>>18
そういうバグだと諦めて切断しとけ
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- 2024年07月01日 13:09 ID:.Ux7bDID0
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>>27
そういうのに当たったら即サレだわ、さっさとランク上げて消えろと。
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- 2024年07月01日 13:21 ID:P.N2IE4Y0
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なんというか、仮にも勝ってランクをあげることが目的の場なのに強いデッキ使われて文句言う精神が凄いわ
フリーが環境まみれとかなら不満持つのもわかるが
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- 2024年07月01日 13:46 ID:ooRz9kcK0
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>>36
登頂報酬は欲しいけど……って層も安心だ
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- 2024年07月01日 15:24 ID:5QhDJ32r0
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>>52
少ない対戦数でいけちゃうのが良くない
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- 2024年07月01日 16:40 ID:5r8n4Del0
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>>64
強いデッキでもレート帯に合わせてデッキ構成をいじる醍醐味とかあるんやけどなぁ…
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- 2024年07月01日 17:13 ID:81rlzDI.0
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>>64
言うほど文句言われているように見えないが?
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- 2024年07月01日 17:46 ID:dGBozgCB0
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DC2ndからレート戦という半端なことをしたばっかりに実装まで随分時間かかったなって印象
この手のゲームってレートで階級が上下して自然と棲み分けされるもんだけどそれがないからほんと戸惑ったわ
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- 2024年07月01日 17:50 ID:rO0x7zmK0
- レート戦行ってない奴おりゅ?
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- 2024年07月01日 17:54 ID:7eP18lX90
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>>69
言うてレートあるマス1登頂自体がかなり手間だからマスター以下も環境まみれなのは変わらなさそう
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- 2024年07月01日 18:10 ID:cl57VJGI0
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>>52
ポケモンはマスター行くだけならかなり楽じゃね
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- 2024年07月01日 18:19 ID:cl57VJGI0
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>>69
デッキ構築で不純物入れまくってたり
プレイング雑な環境デッキが下位でのさばる構図は変わんないと思うの
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- 2024年07月01日 18:24 ID:.Ux7bDID0
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つかSwitchのタッチ不具合改修まだ直らんのな…
大型アプデの度にサレンダーしようとすると操作効かなくなるバグが出るの、これで3回目くらいだぞ。
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- 2024年07月01日 18:33 ID:d6YE19x20
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正直疲れた
G以外の誘発は貫通されて無いようなもんだし
炎強化されてからラビュとかpunkみたいな昔の中堅も全く息してないし烙印ですら雑魚寄りなのがもう
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- 2024年07月01日 19:05 ID:yPn.lkjF0
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>>74
アレソフト側の不具合だったんだ
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- 2024年07月01日 21:23 ID:4qhBx6xM0
- 要望はあったと思うけど何の予告もなく実装してきたな
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- 2024年07月01日 22:28 ID:A1UKD0vd0
- ランキングにすでに一人いるんだがホンマに人間か?
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- 2024年07月02日 08:10 ID:oV5t0BtE0
- マスター1きついっす
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- 2024年07月04日 00:06 ID:ezN.8SSC0
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どんどん先鋭化してってんな
こうやって先細りしてくんだな
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